EGA Bilişim Teknoloji / Çözümler / Eğitim Teknolojileri & Yapay Zekâ
04 Eğitim Teknolojileri & Yapay Zekâ

Geleceğin öğrenme ekosistemi.

Talent14; öğrenciyi, öğretmeni, yöneticiyi ve veliyi tek bir yapay zekâ destekli ekosistemde buluşturuyor. Kodlama, yapay zekâ, robotik ve siber güvenlik odaklı 21. yüzyıl becerilerini oyunlaştırılmış patikalarla öğretiyor; kuruma ölçülebilir başarı sunuyor.

Öğrenciler içinOynayarak öğren, üreterek geliş
Öğretmenler içinİş yükünü hafifleten yapay zekâ asistanı
Kurumlar içinÖlçülebilir başarı ve dijital liderlik
04 Neler yapıyoruz

Hizmet kalemleri.

Talent14 yapay zekâ destekli öğrenme ekosistemi: Ai-la dijital mentör, TeachTech öğretmen paneli, yönetici paneli, AI-Galaxy ve TalentCUP yarışma platformu.

01

Oyunlaştırılmış patika

Maarif Modeli ile uyumlu, her öğrencinin yaşına ve seviyesine göre tasarlanmış öğrenme yolculuğu; etkileşimli içerikler, oyunlar ve yapay zekâ destekli Scratch ve Python editörleri tek platformda.

02

Ai-la: dijital mentör

Öğrencinin neyi sevdiğini ve nerede zorlandığını analiz eder, öğrenme stilini keşfeder, takıldığı yerde bir sonraki en doğru adımı önerir.

03

TeachTech öğretmen paneli

Sınıf ve kullanıcı yönetimi, adım adım akıllı ödev atama, entegre canlı ders ve yoklama, otomatik rapor ve patika takibi. 220 haftalık müfredat ve 150'den fazla hazır ders sunumu.

04

Öğretmenler için yapay zekâ araç kutusu

Prompt mühendisliği, yapay zekâ ile veri analizi, görsel üretim ve sunum otomasyonu eğitimleri.

05

Yönetici paneli

Öğrenci, öğretmen ve sınıf aktivitelerinin anlık takibi; velilere sunulabilecek veriye dayalı gelişim karneleri; kurum içi içerik, duyuru ve kısıtlama yönetimi.

06

AI-Galaxy

Görsel, video, ses ve müzik üretebilen, üretken yapay zekâ ile sohbet edilebilen ve topluluğun ürettiklerinin keşfedildiği yaratıcı alan.

07

Cyber14 ve Robot14

Siber güvenlik görevleri ve robotik simülasyonlarıyla derinleşen modüller.

08

TalentCUP

İlkokul, ortaokul ve lise kategorilerinde Ekim, Aralık ve Mayıs aşamalı ulusal yarışma arenası; kurumlar kendi yarışmalarını da bu altyapıda düzenleyebilir.

Nasıl çalışıyoruz

5 uygulama modeli.

Her proje aynı disiplinle ilerler: önce anlamak, sonra tasarlamak, kurmak ve yaşatmak.

01Valilik projesiİl genelinde gençlik programları
02Yerel yönetimBelediye eğitim ve festival projeleri
03Devlet okullarıTalentCUP ve okul programları
04Özel okullarBilişim eğitimlerinin Talent14'e taşınması
05Dijital Teknoloji LisesiYapay zekâ, robotik, yazılım ve siber güvenlik bölümleri

Kimler için

Valiliklerİl ve ilçe milli eğitim müdürlükleriBelediyelerDevlet okullarıÖzel okullar ve kolejlerŞirket akademileri

14 temel beceri

Talent14 müfredatının üzerine kurulduğu 21. yüzyıl becerileri.

01Etik & dijital vatandaşlık
02Veri okuryazarlığı
03Yapay zekâ okuryazarlığı
04İnsan–yapay zekâ iş birliği
05Yapay zekâ güvenliği
06Algoritmik düşünme
07Öğrenmeyi öğrenme
08Sistem düşüncesi
09Eleştirel düşünme
10Problem çözme
11İletişim
12Takım çalışması
13Finansal okuryazarlık
14Girişimcilik

Sahadan rakamlar

Talent14 · TalentCUP 2024 · Kastamonu

11.041öğrenci, TalentCUP 2024
630okul, Türkiye geneli
39devlet okulu, Kastamonu
150+hazır ders sunumu

Diğer çözümlerimiz

●  İletişim

Eğitim Teknolojileri & Yapay Zekâ için konuşalım.

Kurumunuzun ihtiyacını anlatın, size uygun katmanları birlikte belirleyelim.